#ifndef ENEMY3_H
#define ENEMY3_H


#include<QPixmap>

class Enemy3
{
public:
    Enemy3();

    //更新坐标
    void updatePosition();
public:
    //敌机资源对象
    QPixmap m_enemy3;

    //位置
    int m_X3;
    int m_Y3;

    //敌机的矩形边框（碰撞检测）
    QRect m_Rect3;

    //状态
    bool m_Free3;

    //速度
    int m_Speed3;
    int m_Speed4;

    int HP=2;
};

#endif // ENEMY3_H
